核心思路
- 放弃地面: 不造或极少量造兵营、车厂,专注于机场。
- 电力至上: 空军单位极其耗电(尤其是雌鹿运输机、轰炸机),电力是生命线。
- 经济压制: 利用空军快速打击对方经济(矿厂、矿车),断其资源来源。
- 精准打击: 利用轰炸机、攻击机摧毁关键建筑(电厂、矿厂、兵营、车厂、机场)。
- 骚扰与控制: 使用雌鹿运输机空降工程师瘫痪矿区、占领关键建筑,空降伞兵骚扰。
开局策略(关键!)
- 初始造兵营: 第一个建筑必须是兵营,出2-3个步兵(推荐工程师或狙击手)用于早期侦查和守家。这是唯一必要的地面单位。
- 快速造机场: 兵营一完成,立刻造机场,这是全空军流的根基。
- 电力优先: 机场造好后,立刻造2个电厂,然后立即升级到核电站,核电站提供大量电力(+15),是支撑多架飞机的基础。电力不足是全空军流最大的敌人!
- 矿厂与矿车: 正常造1-2个矿厂和矿车,确保基础经济,矿车数量可以比常规略少(节省电力和金钱用于飞机)。
- 雷达站: 在经济稳定后,造雷达站,提供视野,方便指挥飞机。
核心空军单位选择与运用
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雌鹿运输机:

- 核心核心核心! 全空军流的灵魂单位。
- 作用:
- 空降工程师: 首选骚扰手段,快速飞到对方矿区或关键建筑附近,空降工程师占领/瘫痪,瘫痪矿厂效果拔群,能极大延缓对方经济。
- 空降伞兵: 用于骚扰对方步兵、占领小型建筑(如油井、前哨站)。
- 快速投送: 在自家基地快速运输工程师修复建筑或占领中立建筑。
- 关键点: 电力消耗高(5点),需要大量电力支持,操作要快,避免被防空击落。
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轰炸机:
- 毁灭性打击力量。
- 作用:
- 点杀关键建筑: 优先摧毁对方电厂(断电导致飞机停产)、矿厂(断经济)、兵营/车厂(阻止其出兵)、机场(摧毁其空军)。
- 清理防空: 摧毁对方的防空炮、导弹车。
- 集群轰炸: 在对方集结地或基地进行地毯式轰炸。
- 关键点: 速度慢,装甲较薄,极易被防空火力击落,需要雌鹿运输机或攻击机护航,或等对方防空被削弱后再行动,电力消耗高(4点)。
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攻击机:

- 制空与反装甲。
- 作用:
- 空优: 对抗敌方直升机、攻击机,争夺制空权。
- 反地面: 对付敌方轻型装甲车、步兵群,速度比轰炸机快。
- 关键点: 对防空单位效果较差,电力消耗中等(3点),在对方防空较强时,是相对安全的打击单位。
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直升机:
- 过渡或骚扰单位(可选)。
- 作用: 便宜、速度快,用于早期侦查、骚扰对方矿车、步兵,电力消耗低(2点)。
- 关键点: 装甲极薄,非常怕防空,在对方有防空时损失会很大,全空军流中作用有限,可作为前期过渡或骚扰,但后期应被更强大的飞机取代。
战术执行流程
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前期(0-5分钟):
- 兵营出步兵守家。
- 机场造好,造2电厂,立刻升级核电站。
- 造矿厂矿车,稳定经济。
- 造雷达站。
- 优先生产雌鹿运输机! 电力允许的情况下,尽快出2-3架雌鹿。
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中期(5-10分钟):
- 雌鹿骚扰: 用雌鹿运输机空降工程师瘫痪对方矿区或电厂,这是压制对方经济的关键。
- 生产轰炸机/攻击机: 核电站电力充足后,开始生产轰炸机(主攻)和攻击机(护航/反装甲)。
- 寻找机会: 利用雷达和侦察,找到对方防空薄弱点或关键建筑。
- 首次轰炸: 用1-2架轰炸机+1架攻击机(护航)尝试摧毁对方一个电厂或矿厂,目标是断电或断经济。
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后期(10分钟以后):
- 持续轰炸: 轰炸机群成为主力,持续打击对方建筑群,优先摧毁:电厂 -> 矿厂 -> 兵营/车厂 -> 机场 -> 雷达。
- 空降占领: 在对方电厂被炸断电后,用雌鹿空降工程师占领其关键建筑(如机场、矿厂),彻底瘫痪。
- 制空权: 用攻击机群消灭对方残存的飞机和防空单位。
- 终极目标: 用轰炸机群彻底夷平对方基地。
关键注意事项与风险
- 电力是生命线: 核电站必须尽早升级并保证运行,一旦断电,所有飞机停产,瞬间崩盘,时刻关注电力条。
- 防空是克星: 对方的防空炮、导弹车、攻击机、防空建筑是全空军流的噩梦。必须优先打击防空设施! 轰炸机在没有制空权或护航的情况下深入敌后是自杀行为。
- 经济脆弱: 自身经济依赖矿车和电力,被工程师空降瘫痪矿厂或被轰炸机炸毁矿厂会非常致命,需要保护好自家矿区和电厂。
