📍 方法一:使用网线直连(最推荐,最稳定)
这是最直接、最可靠的方法,不需要额外的路由器或网络配置。

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准备硬件:
- 一根 标准的以太网网线(直通线),现在绝大多数网卡和交换机都支持 Auto MDI/MDIX 功能,这意味着一根普通的直通线(两端都是 RJ45 接口,线序标准一致)通常就可以在两台电脑之间直接连接,不需要传统的交叉线,如果不行,再考虑找交叉线(现在很少见了)。
- 确保两台电脑都有可用的以太网网卡(RJ45 接口)。
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连接电脑:

将网线的两端分别插入两台电脑的以太网网卡接口。
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配置网络设置(关键步骤):
- 手动设置 IP 地址: 因为没有 DHCP 服务器(路由器),你需要手动为两台电脑分配同一网段的 IP 地址和相同子网掩码。
- 打开两台电脑的 控制面板 -> 网络和共享中心(或类似名称)。
- 点击 更改适配器设置。
- 右键点击你正在使用的 以太网适配器(或本地连接) -> 属性。
- 找到并双击 Internet 协议版本 4 (TCP/IPv4)。
- 选择 使用下面的 IP 地址。
- 为 第一台电脑 设置:
- IP 地址:
168.0.1 - 子网掩码:
255.255.0 - 默认网关:留空 或
168.0.1(通常留空更安全) - 首选 DNS 服务器:留空
- IP 地址:
- 为 第二台电脑 设置:
- IP 地址:
168.0.2(必须和第一台不同,但前三位相同) - 子网掩码:
255.255.0(必须和第一台相同) - 默认网关:留空 或
168.0.1 - 首选 DNS 服务器:留空
- IP 地址:
- 点击 确定 保存设置。
- 检查连接:
- 在两台电脑上,打开命令提示符(按
Win + R,输入cmd,回车)。 - 在第一台电脑上输入:
ping 192.168.0.2然后回车。 - 在第二台电脑上输入:
ping 192.168.0.1然后回车。 - 如果能看到“来自...的回复...”,说明两台电脑已经成功建立了物理和数据链路层的连接,如果超时或请求超时,检查网线是否插好、网卡灯是否亮、IP设置是否正确、是否启用了TCP/IP绑定(在网卡属性里检查)。
- 在两台电脑上,打开命令提示符(按
- 手动设置 IP 地址: 因为没有 DHCP 服务器(路由器),你需要手动为两台电脑分配同一网段的 IP 地址和相同子网掩码。
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启动蓝色警戒并联机:
- 在两台电脑上都启动蓝色警戒游戏。
- 在游戏主菜单中,选择 局域网游戏 或 网络游戏(具体名称可能因版本略有不同)。
- 创建游戏(主机):
- 在一台电脑上(主机),选择 创建游戏 或 开始游戏。
- 选择地图、游戏模式等设置。
- 在等待加入的界面,游戏通常会显示主机的 IP 地址(
168.0.1),记下这个地址。
- 加入游戏(客户端):
- 在另一台电脑上(客户端),选择 加入游戏 或 查找游戏。
- 选择 通过 IP 地址加入 或 直接连接。
- 输入刚才记下的主机 IP 地址(
168.0.1)。 - 点击 连接。
- 如果一切顺利,客户端应该能看到主机的游戏房间并成功加入。
📍 方法二:使用无线网卡建立 Ad-Hoc 网络(适用于有无线网卡的情况)
如果两台电脑都有可用的无线网卡(Wi-Fi),可以不使用网线,建立临时的点对点无线网络。
- 硬件要求: 两台电脑都有可用的无线网卡(笔记本通常自带,台式机可能需要USB无线网卡)。
- 配置 Ad-Hoc 网络(在主机上设置):
- 打开主机的 控制面板 -> 网络和共享中心 -> 更改适配器设置。
- 右键点击 无线网络连接 -> 属性。
- 切换到 无线网络配置 选项卡(可能需要勾选“用 Windows 配置我的无线网络设置”)。
- 点击 添加...。
- 在 网络名 (SSID) 中输入一个唯一的名称(
BlueAlert-LAN)。 - 网络验证 选择 开放式。
- 数据加密 选择 已禁用(为了兼容性,如果不行再尝试启用)。
- 确保 这是一个计算机到计算机(特定)网络 的复选框被勾选。
- 点击 确定 保存。
- 配置客户端电脑:
- 打开客户端的 控制面板 -> 网络和共享中心 -> 更改适配器设置。
- 右键点击 无线网络连接 -> 查看可用的无线网络。
- 在列表中找到刚才创建的 SSID(
BlueAlert-LAN),点击 连接。 - 等待连接成功。
- 配置 IP 地址(同方法一):
- 必须 为两台电脑的无线网卡手动配置 IP 地址(同方法一的步骤3),确保它们在同一网段(例如主机
168.0.1,客户端168.0.2)。
- 必须 为两台电脑的无线网卡手动配置 IP 地址(同方法一的步骤3),确保它们在同一网段(例如主机
- 测试连接和联机游戏:
- 使用
ping命令测试两台电脑之间的连通性(同方法一)。 - 启动游戏,在主机创建游戏,客户端通过 IP 地址加入(同方法一)。
- 使用
📍 方法三:使用虚拟局域网工具(需要临时联网安装,但后续可离线使用)
如果两

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