
在局域网内,一台电脑作为“主机”(Host)创建游戏房间,其他电脑作为“客户端”(Client)通过主机的局域网IP地址加入房间。
📌 详细步骤
🧩 第一步:准备工作
- 游戏版本一致: 确保所有参与联机的电脑都安装了完全相同版本的 State of War,不同版本(如原版、资料片、不同语言版本)通常无法直接联机,建议都安装官方最新发布的版本(如 1.5.0 或包含资料片的版本)。
- 网络连接: 所有电脑必须连接在同一个局域网内,最常见的方式是:
- 连接到同一个路由器(通过网线或Wi-Fi)。
- 使用交换机/集线器连接(较少见)。
- 电脑之间通过网线直连(需要使用交叉网线,或现代电脑/网卡支持Auto MDI/MDIX)。
- 关闭防火墙(临时测试): 为了快速排查问题,建议暂时关闭所有电脑上的 Windows 防火墙以及第三方杀毒软件的防火墙功能,如果联机成功,再根据需要逐步开启并添加例外规则(允许游戏主程序通过)。
- 获取主机电脑的局域网IP地址:
- 在主机电脑上,按下
Win + R键,输入cmd并回车,打开命令提示符。 - 输入命令
ipconfig并回车。 - 在输出的信息中,找到名为“无线局域网适配器 WLAN”或“以太网适配器”的部分(根据你的连接方式)。
- 记下 IPv4 地址,它通常看起来像
168.1.101、168.0.102或0.0.5这样的格式。这个IP地址是联机时客户端需要输入的关键信息! 把它记下来或发送给其他玩家。
- 在主机电脑上,按下
🖥 第二步:主机玩家操作(创建游戏)
- 启动游戏: 在主机电脑上启动 State of War。
- 进入主菜单: 等待游戏完全加载到主菜单。
- 创建局域网游戏:
- 在主菜单中,找到并点击 “Multiplayer” (多人游戏) 选项。
- 在多人游戏菜单中,选择 “Local Area Network” (局域网) 选项。
- 选择 “Host Game” (创建主机游戏) 或类似选项。
- 设置游戏房间:
- 你需要设置游戏的一些基本参数,
- 游戏名称: 给你的房间起个名字,方便其他玩家识别。
- 地图: 选择要玩的地图。
- 玩家数量: 设置允许加入的玩家总数(包括你自己)。
- 游戏类型: 选择标准对战、合作模式等(根据游戏支持的模式)。
- 其他设置: 如资源速度、科技限制等(可选)。
- 你需要设置游戏的一些基本参数,
- 启动等待: 设置好所有参数后,点击 “Start” 或 “Host” 按钮,游戏会进入房间等待界面,显示“Waiting for players...” (等待玩家加入)。保持这个界面不要关闭! 你的局域网IP地址(之前记录的)就是其他玩家加入时需要输入的地址。
🖥 第三步:客户端玩家操作(加入游戏)
- 启动游戏: 在其他(客户端)电脑上启动 State of War。
- 进入主菜单: 等待游戏加载到主菜单。
- 加入局域网游戏:
- 在主菜单中,点击 “Multiplayer” (多人游戏) 选项。
- 在多人游戏菜单中,选择 “Local Area Network” (局域网) 选项。
- 输入主机IP地址:
- 在局域网游戏列表界面(或者专门的加入界面,取决于具体版本),通常会有一个输入框,要求你输入 主机电脑的局域网IP地址。
- 精确输入你在第一步中记录下来的主机IPv4地址(
168.1.101),注意不要输错数字和点号。
- 加入游戏:
- 输入正确的IP地址后,点击 “Join” (加入) 或 “Connect” (连接) 按钮。
- 如果一切顺利,游戏会尝试连接到主机创建的房间,连接成功后,你将看到主机设置的房间信息(地图、玩家数量等),并可以选择加入一个阵营(如果房间未满)。
- 开始游戏:
- 当所有玩家都加入房间并选择好阵营后,主机玩家在房间等待界面点击 “Start Game” (开始游戏) 按钮,游戏就会在所有玩家的电脑上同步开始。
🔄 第四步:开始对战
- 游戏开始后,所有玩家就可以在局域网内进行实时对战了!享受游戏吧!
🛠 常见问题与解决方法
- 客户端找不到主机/连接失败:
- 检查IP地址: 这是最常见的原因!确保客户端输入的主机IP地址完全正确(一个数字都不能错),重新在主机上用
ipconfig确认一遍。 - 检查网络连接: 确保所有电脑都在同一个局域网内,尝试在客户端电脑的命令提示符 (
cmd) 中ping主机IP地址(ping 192.168.1.101),看是否能收到回复,如果无法ping通,说明网络不通,检查路由器、网线、Wi-Fi连接。 - 检查防火墙: 如果之前没关防火墙,请确保:
- 主机和客户端的 Windows 防火墙都已关闭(临时测试用)。
- 或者,在防火墙设置中为 State of War 的主程序(通常叫
State of War.exe或类似名字)添加入站规则,允许它通过所有端口(或者尝试允许UDP和TCP的常用端口,如2300-2400,但游戏可能使用动态端口)。
- 检查游戏版本: 确认所有电脑版本完全一致。
- 重启游戏/电脑: 有时简单的重启能解决临时性问题。
- 尝试计算机名: 极少数情况下,某些版本可能
- 检查IP地址: 这是最常见的原因!确保客户端输入的主机IP地址完全正确(一个数字都不能错),重新在主机上用


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